Rambo
Rambo (estilizado en pantalla como Rambo: First Blood Part II) es un videojuego de 1985 basado en la película Rambo: First Blood Part II (1985). El juego fue diseñado por David Collier y Tony Pomfret, y la versión para ZX Spectrum fue adaptada por Platinum Productions.
La música de la versión para Commodore 64 es de Martin Galway, de Irlanda del Norte, e incorpora melodías de la banda sonora de la película. La música de la versión para Amstrad CPC fue interpretada y grabada en directo por James Edward Cosby, programador, diseñador y músico de Choice Software, también de Irlanda del Norte, utilizando un sintetizador Yamaha DX7 mediante el entonces novedoso protocolo de comunicación serie MIDI.
La música de la versión para Commodore 64 es de Martin Galway, de Irlanda del Norte, e incorpora melodías de la banda sonora de la película. La música de la versión para Amstrad CPC fue interpretada y grabada en directo por James Edward Cosby, programador, diseñador y músico de Choice Software, también de Irlanda del Norte, utilizando un sintetizador Yamaha DX7 mediante el entonces novedoso protocolo de comunicación serie MIDI.
Año: 1985
Compañía: Ocean Software
Género: Arcade
Plataforma: C64
Cómo jugar:
- Arrow keys: Moverse ⬆️⬇️⬅️➡️
- X: DISPARO 1 🔥 / Turbo (en juegos de carreras)
Información del teclado en Commodore 64
El joystick se está emulando con el teclado, por lo que las teclas de escritura están deshabilitadas. Para escribir o poder pulsar en alguna tecla como F1, espacio o Esc, hay que pulsar primero en la V para mostrar el teclado virtual, pulsar en los cursores hasta llegar a la tecla que queramos, pulsar X en esa tecla virtual y volver a pulsar V para ocultar el teclado.