Fairlight
Fairlight es un videojuego de aventuras arcade con proyección isométrica desarrollado por Bo Jangeborg y Jack Wilkes y lanzado en 1985 bajo el sello The Edge de Softek. Desarrollado en siete meses, Jangeborg creó el sistema de desarrollo gráfico "Worldmaker" para replicar el sistema Filmation utilizado en Knight Lore de Ultimate. El juego empleó código de una utilidad gráfica que había desarrollado en 1983, llamada Grax, que también había sido la base del paquete gráfico The Artist, publicado bajo el sello SofTechnics de Softek. Jack Wilkes contribuyó con elementos gráficos para el juego, incluyendo sprites de enemigos y la pantalla de título. Una secuela, Fairlight II, fue lanzada en 1986.
Año: 1986
Compañía: The Edge
Género: Aventura
Plataforma: Spectrum